Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Operation Overlord. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Operation Overlord. Pokaż wszystkie posty

piątek, 1 maja 2015

Relacja z potyczki Battlegroup : Overlord na V Konwencie Krakowskim

W dniu 25 kwietnia 2015 roku w Krakowie podczas V Konwentu Krakowsiego odbył się pokaz systemu Battlegroup Kursk.

Bitwa na 500 punktów, listy armii z "Battlegroup Overlord". Siły, które stanęły naprzeciwko sobie:

USA (30 BR)

Senior Officer w Jeepie
Obserwator artylerii w Jeepie
Pluton Armored Infantry (na piechotę)
Pluton 3 x M10 Wolverine
M8 Greyhound + M5 Stuart do rozpoznania
Studebaker z amunicją
Pozastołowe 2 x 105 mm
1 x Counter-Battery Mission
1 x Timed Barrage (4 x 105 mm)

Niemcy (27 BR)

Pluton piechoty nasycony Panzerfaustami (2 panzerfausty na drużynę)
Pluton 3 x Panzer IV
PaK 40 z transportem
SdKfz 222 + Snajper do rozpoznania
SdKfz 7/1 Vierling
Moździerze 120mm spoza stołu
Obserwator
Ciężarówka z amunicją

W pierwszej kolejności rozłożyły się oddziały rozpoznania, mniej więcej w 1/4 stołu od strony USA M8 Greyhound a w 1/4 stołu od strony Niemców snajper i SdKfz 222. W pewnym oddaleniu na skrzydle wystawił się M5 Stuart. 
Grę rozpoczęły oddziały Niemieckie, od 2 tury zaczęły przychodzić rezerwy. Na początek tylko Panzer IV, Pak 40 w transporcie, garstka piechoty. Przeciwnik na początku wystawił więcej jednostek, wyrzucił 5 rezerw, w tym wszystkie M10 i piechotę. Rzecz charakterystyczna - co turę przeciwnik wyrzucał większy wynik na ilość rezerw niż ja (Niemcy).
Szybko zająłem piechotą objective przy drodze, umocniłem go dodatkowo Pak 40 i Panzer IV. Niestety wkrótce amerykański Timed Barrage (ustala się na początku gry gdzie i w jakiej turze spadnie wykupiony ostrzał artyleryjski, oczywiście w tajemnicy przed przeciwnikiem aż do jego uderzenia) zniszczył Panzer IV. W kolejnych turach wyszły 2 ostatnie Panzer IV z rezerw, podobnie jak dalsza część piechoty. Niedługo potem M10 wyrzucając 2 szóstki z rzędu (na dostrzeżenie i na trafienie) oraz uzyskując spory wynik na przebicie pancerza z odległości ponad 30 cali zniszczył drugiego Panzer IV. W tej sytuacji tylko Pak 40 się spisał - zniszczył jednego Stuarta i jednego M10 zanim został ostatecznie spinowany (a próba jego odpinowania była zbyt kosztowna - należały wylosować karteczkę z ilością Battle Rating, miałem wtedy już 26 BR wyciągnięte spośród 27, zatem szanse na wylosowanie kartki bez liczby tylko ze specjalną akcją były niewielkie i ryzyko zbyt duże). Ponadto mój SdKfz 222 z najbliższej odległości ze swojego działka 20mm załatwił M8 Greyhound, co widać na zdjęciu nr 1. Zniszczony obok niego M10 to zasługa pojedynczego żołnierza ze zdziesiątkowanej drużyny - użył swojego jedynego Panzerfausta i osiągnął sukces! Piechota wzajemnie się wyrzynała za osłoną jak i na otwartym polu. Ponieważ doskwierał mi co turę ostrzał artylerii 105mm spoza stołu wzywanej przez obserwatora przeciwnika użyłem mojego Pak 40 do spinowania tej jednostki, co jest dużo prostsze niż strzelanie bezpośrednie ale nie powoduje zasadniczo żadnych strat tylko przygwożdzenie ogniem. Pin w tych zasadach oznacza, że jednostka nie może nic robić, zamiera, do momentu aż na końcu dowolnej tury przeciwnika on jej nie odpinuje, deklarując odpinowanie, biorąc szton z ilością BR oraz rzucając jedną kostką na wykazanie, ile jednostek może być odpinowanych. Może oczywiście rzucać 2 kostkami na ilość odpinowanych jednostek ale wtedy ciągnie 2 sztony. Brak dodatkowego testu morale związanego z odpinowaniem. Podobnie w 2 przypadkach spinowałem piechotę przeciwnika z moich Mg34. Natomiast moje moździerze spoza stołu nie wyrządziły specjalnych szkód, zniszczyły prawie całkowicie tylko jedną drużynę i ciągle pinowały jakieś jednostki, co spowalniało pochód przeciwnika. Praktycznie przez całą grę miał przewagę liczebną z uwagi na straty i początkowe wyjście większej ilości jego rezerw. Z mojej strony wyszedł jeszcze Flakvierling i zmasakrował kolejny oddział piechoty, podjął też bezskuteczną próbę zniszczenia M10. Po tym sam zginął. W ferworze walki bez żadnych prawie korzyści dla mnie zginął dość szybko trzeci Panzer IV. Ostatecznie udało mi się zająć 2 z 4 objectivów, przeciwnikowi także. 
Ostatecznie przy stanie BR po mojej stronie 26 przeciwnik za pomocą artylerii zniszczył mi ciężarówkę transportującą Pak 40, co spowodowało wyciągnięcie kolejnego sztona. Tym razem z liczbą, zatem przekroczyłem swój Battle Rating i gra się zakończyła. 
Podsumowując gra była szybka i udana, zwłaszcza że dołączył do rozgrywki aktywnie kolega z Krakowa, który był wprowadzany w tajniki gry :)





piątek, 17 kwietnia 2015

Pokaz Battlegroup Overlord 25 kwietnia 2015 w Krakowie


W dniu 25 kwietnia 2015 roku w Krakowie od godziny 10.00  zostanie przeprowadzony pokaz Battlegroup Overlord w Młodzieżowym Domu Kultury "Dom Harcerza" w Krakowie, przy ulicy Reymonta 18, podczas V Konwentu Krakowskiego. Pokaz Battlegroup Overlord, czyli rozgrywki symulującej starcie Niemcy vs USA w Normandii latem 1944 roku. Biorąc pod uwagę dostępne jednostki nie będzie to starcie w ramach obrony plaż czy też desperackiego ataku 21 Dywizji Pancernej lecz raczej typowe starcie standardowych "panzerów" przeciwko Shermanom, okraszone odpowiednią ilością piechoty w strojach maskujących jak i bez nich. 
Zaplanowano bitwę standardowej wielkości, po 500 punktów na stronę. 
Serdecznie zapraszam wszystkich zainteresowanych. 

Kilka zdjęć z poprzednich edycji konwentu:









środa, 15 maja 2013

Manewry na "Dzień Zwycięstwa" BGO

Czekamy!
W czwartek 9 maja w godzinach popołudniowych przeprowadziliśmy pierwszą bitwę według zasad Battlegroup Overlord. Amerykańska dywizja pancerna przeciwko Niemieckiej dywizji pancernej około 570 punktów.
Niemieckie siły:
1. Pluton piechoty składający się z:
- 3 drużyny strzeleckie
- 3 drużyny MG34
- drużyna dowódcza
- Pak 40 z dodatkową załogą i Opel Blitz jako ciągnik
- sekcja Panzerschreck
2. Pluton 3 Panter
3. StuG III G
4. SdKfz 234/2 Puma
5. SdKfz 7/1 Flakvierling AA
6. Sekcja Panzerschreck

Amerykańskie siły:
1. Pluton piechoty składający się z :
- drużyna dowódcza
- 2 drużyny strzeleckie (jedna zmomtoryzowana)
- 2 sekcje MG
- lekki moździerz
2. 2 plutony Shermanów M4 (4 i 3 czołgi w każdym), w tym 4 czołgi z działem 76mm.
3. 2 M10 Wolverine

Rozgrywka rozpoczęła się od szybkiego ruchu czołgami w kierunku środka stołu (zabudowanego) przez obie strony. W kolejnych turach przychodziły posiłki w postaci dalszych sił pancernych oraz piechoty. W moim przypadku dość szybko wystawiłem Flakvierling oraz Pak40 w Opel Blitz. 
Teren nie sprzyjał siłom pancernym, przez środek stołu wiodła droga osłonięta bocage wraz z odnogami. Na stole znajdowało się także sporo solidnych zabudowań, las a nawet mały zakład przemysłowy. 
W ramach pierwszych wymian ognia około tury 3 obie strony wzajemnie ostrzeliwały się na bezpieczny dystans 30". W kolejnej turze jednak Pantera zaliczyła trafienie penetrujące wrogiego Shermana z 76mm działem. W odpowiedzi ta Pantera została zniszczona szczęśliwym trafieniem z "siedemdziesiątki szóstki" w przedni pancerz powodującym eksplozję czołgu. Na prawym skrzydle natomiast samotna Puma wdała się w nierówny bój z Shermanem i zginęła, oddając jednak kilka strzałów z najbliższej odległości ale bez rezultatu. W odpowiedzi w ten sam zakątek stołu, na skrzyżowanie szybkim ruchem udał się Opel Blitz. W następnej turze podjechał jeszcze kilka cali i wyładował swój ładunek - Pak40 z pełną 6-cio osobową obsługą. Bez chwili namysłu Pak40 wystrzelił we wrogiego Shermana powodując eksplozję (dopiero za trzecim strzałem). Niestety z godziny 9 nadszedł wrogi ostrzał pociskami odłamkowymi powodujący 4 "hity". Spośród nich wybroniłem 3 (tak, na 4 kostki trzy szóstki), jednakże nie wybroniłem kluczowego - wrogiej "szóstki" powodującej zniszczenie działa. Można powiedzieć że się spłaciło. 
Wracając na lewe skrzydło obie strony ukryły się czołgami na ambushu za zabudowaniami oraz bocage. W celu odblokowania sytuacji odważnie podjechałem swoim StuG III na północną krawędź stołu, gdzie 2 Shermany nie miały jeszcze ambusha i uderzyłem w nie. Mimo modyfikatorów ujemnych do trafienia za obopólny ruch uzyskałem trafienie i nastąpiła eksplozja w Shermanie. W kolejnej turze jego kolega trafił mój StuG bez efektu powodując jednakże konieczność testu morale. Wyrzuciłem 6! Zatem test Beyond call of duty - zdany! W tym momencie bohaterska załoga StuG III G od razu trafiła przeciwnika niszcząc jego pojazd - nikt nie miał szans przeżyć. 
W tym samym czasie na prawym skrzydle 1 Sherman i 1 M10 próbowały dokonać głębokiego obejścia na co zareagowałem puszczając w ten rejon Panzerschreck oraz SdKfz 7/1 Flakvierling. Załoga działka 20mm pędem zajechała shermana od tyłu! W efekcie ostrzału tylko go "spinowała", jednakże było to już coś. W następnej turze przeciwnik wystrzelił w kierunku SdKfz 7/1 z pocisków odłamkowych powodując jednakże tylko 3 hity (na 4 jakie ten wielki pojazd posiada), zatem jeszcze się utrzymał. W odpowiedzi drużyna Panzershreck weszła bo leżącego nieopodal budynku i pierwszym strzałem z bliskiej odległości (9 cali), trafienie na 4+ zasiała chaos i zniszczenie. Przeciwnik był skonfundowany. Postanowił strzelić do mojego SdKfz 7/1 z M10, jednakże ponieważ był ukryty za wrakiem Shermana był w osłonie - wybronił trafienia. Druga seria jednakże go zniszczyła. W odpowiedzi drużyna Panzerschreck przeszła kilka cali w budynku aby znaleźć się w zasięgu strzału do M10 i znowu pierwszym uderzeniem zniszczyła ten niszczyciel czołgów. W tym momencie (tura 8) amerykanin poddał się. 
Wnioski? Panzerschreck z jego 9 AT i 10" zasięgu w terenie bocage jest śmiercionośny. Trafia w zasadzie najgorzej na 4+ (bez ujemnych modyfikatorów 2+). StuG natomiast za swoje 43 pkt zdziałał bardzo dużo. Podobnie Pak40. Zatem nie jest to kraj dla czołgów lecz dla piechoty. Muszę kupić kilka samochodów ciężarowych aby moją piechotę zmotoryzować gdyż docelowo zamierzam grać German Infantry Division - o wiele ciekawszy klimat i więcej opcji "piechotnych". 


poniedziałek, 29 kwietnia 2013

Battlegroup Builder

W oczekiwaniu na dostawę podręcznika "Battlegroup Overlord" (a wraz z nim mini rulebook i promocyjna wypraska amerykańskiej piechoty PSC) można zapoznać się z 80% list armii zawartych w nim pod adresem  http://battlegroupbuilder.com/ . Autorem tego "Army Buildera" jest osoba występująca na forum http://www.guildwargamers.com pod nickiem quozl. 
W chwili obecnej w pełni funkcjonalne są listy armii na okres walk pod Kurskiem, tzn poza liczeniem punktów i rozpisaniem wydruku w formie tabelarycznej skrypt generuje także tabelkę ze statystykami dział a także osobne rubryki dla każdego pojazdu, w których można zawrzeć informacje dotyczące oznaczenia numerowego pojazdu oraz ilość amunicji. Te 2 ostatnie funkcje zostały wprowadzone między innymi na moją sugestię. 
Podręcznik "normandzki" zawiera tabelaryczny opis jednostek dla:


1. Armii brytyjskiej:
  • 6th Airborne Division
  • Amphibious Assault Battlegroup
  • Armoured Division
  • Infantry Division
2. Armii niemieckiej:
  • Panzer Division (w przygotowaniu)
  • Atlantic Wall Resistance Nest
  • Falschirmjager Battlegroup
  • Infantry Division
  • Panzer "Ersatz" Division
3. Armii amerykańskiej:
  • Armoured Division (w przygotowaniu)
  • Infantry Division (w przygotowaniu)
  • Airborne Division
  • Amphibious Assault Battlegroup
Ciekawie prezentuje się Eratz Division, używa wszelkie zabawki z 21 Dywizji Pancernej, w tym nawet R35/R38. Natomiast Atlantic Wall... to nic innego jak dywizja forteczna złożona z Ost Battalion i skąpo wyposażona w bronie wsparcia. Jest to jedyna lista, która pozwala kupić spore ilości bunkrów.

czwartek, 14 marca 2013

Battlegroup Dispatches i inne wiadomości

Autorzy systemu BGK zapowiedzieli wydanie najpóźniej na 6 czerwca 2013 roku specjalny fanzin w PDF, który będzie zawierał między innymi:
- Listy Partyzantów jugosłowiańskich 1943
- Poradnik modelarski dla sił brytyjskich w Normandii
- Poradnik modelarski dla Niemców w 1944 roku
- Dodatkowe scenariusze do Normandii.




czwartek, 7 marca 2013

Kolejne strony Battlegroup Overlord upublicznione

Pojawiły się kolejne strony podręcznika, tym razem widać fragment dotyczący plutonu grenadierów. Innowacja - można dokupić do całego plutonu sekcję Panzershreck natomiast do każdej z drużyn po 1 panzerfauście. W tym wypadku pokrywa się to rozwiązanie z budową niemieckiego plutonu grenadierów w OWW2.

Poza tym nie zostały zdradzone żadne nowe wiadomości. Jakkolwiek biorąc pod uwagę filozofię budowy list armii do BGK oraz wiedzę historyczną na temat uzbrojenia i organizacji wojsk stron występujących na tym teatrze działań wojennych możliwe jest już dokonywanie przemyślanych zakupów celem rozpoczęcia rozgrywki już w kwietniu 2013 roku. 







wtorek, 5 lutego 2013

Battlegroup Overlord - garść informacji

Pojawił się "sneak-peak" w postaci kilku przykładowych stron podręcznika tyczących się spadochroniarzy brytyjskich. 
Ponadto pre-order podręcznika, planowanego do wydania w kwietniu 2013 roku, jest już dostępny!








piątek, 18 stycznia 2013

Battlegroup Operation Overlord teaser

Pojawiło się oficjalne ogłoszenie - plakat odnośnie nowego zbioru zasad opisującego walki w Normandii w ramach cyklu Battlegroup - Battlegroup Operation Overlord.
Odnośnie możliwości wystawienia Polaków wypowiedzi twórców są takie, iż można bez problemu korzystać z list dla Brytyjczyków.




poniedziałek, 24 grudnia 2012

Battlegroup... Operation Overlord!

Witam świątecznie.
Roboczy tytuł "Battlegroup Normandy" uległ zmianie na "Battlegroup Operation Overlordl" - bardzo znajoma nazwa gdyż jest to pierwotny tytuł wspieranego przez Italeri systemu "Operation Overlord" (Alzo Zero), z którego wyewoluowało Operation World War 2. Ponadto autor systemu BGK zaprezentował kilka zdjęć do podręcznika jako sneak-peak:







W ramach testów list armii do systemu Battlegroup Operation Overlord autor zaprezentował krótki ARR z rozgrywki dwóch egzotycznych grup: niemiecka "Atlantic Wall Resistance Nest" (czyli w zasadzie dywizja forteczna) oraz amerykańska "Amphibious Assault Battlegroup".Kilka zdjęć z rozgrywki: